Su procesador se llamaba MOS 6507 que corría a 1.19 MHz. y la consola tenía solo 128 bytes de RAM para los datos de los juegos. No tenía framebufferm placa de video. En su lugar tenía dos sprites definidos: los “misiles” (líneas) y las “bolas”. Y aunque esto parezca muy rústico, la 2600 maravillaba puesto que permitía cambiar el color de un sprite a medida que se dibujaba cada una de sus líneas. De esta forma, se creaban los famosos “degradados” multicolor que tanto nos asombraron en aquel entonces.
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Juegos Atari
Martes, 13 de octubre de 2009Atari Game
Lunes, 12 de octubre de 2009Hasta aquel entonces, la mayor parte de las consolas de videojuegos poseían un chip interno que incluía los juegos. Atari, de esta forma, establecía una forma sencilla de adquirir nuevos juegos: ¡solo había que comprar un cartucho nuevo. Por otra parte, el hardware de la Atari game se diferenciaba del resto por ofrecer gráficos y sonidos nunca vistos en una consola.


