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Ninja Gaiden Sigma para consola PS3

Los ninjas la gastan. Eso es algo mundialmente compartido. Tienen espadas, tiran cosas con una puntería envidiable y nadie los ve si ellos así lo quieren. Lamentablemente, todo eso no es suficiente para que un juego sobre ninjas sea digno de sus encapuchados protagonistas. Por suerte, Ninja Gaiden parece tener todo lo extra que se necesita para que sea un gran juego. Ninja Gaiden Sigma es una expansión/adaptación de la remake para xbox de la antigua trilogía de Nintendo del mismo nombre. La historia es simple. Un clan ninja ataca a otro clan ninja destruyendo la aldea del protagonista. El protagonista enojado, mata a mucha gente.

Sony prepara el lanzamiento de PlayStation 4

Lanzamiento PlayStation 4: aunque no lo crean, la famosa e impresionante PlayStation 3 fue lanzada en 2006. Ya pasó un lustro desde la introducción de esta consola, y es lógico que Sony esté preparando su sucesora. Poco a poco comienzan a aparecer rumores sobre el desarrollo del proyecto, y más todavía luego de la presentación de la nueva consola de Nintendo, denominada Wii-U, de la cual tendremos un reporte completo en la próxima edición de la revista. Uno de los rumores más fuertes indica que la nueva consola de Sony se apoyará fuertemente en el hardware de la anterior, para ahorrar de esta manera muchos costos de producción. No hay que olvidar que Sony sufrió muchas pérdidas por su innovación con el procesador Cell de la Playstation 3, y resulta lógico que pretenda exprimir su inversión.

Castlevania lament of innocence

Castlevania lament of innocence: cuenta con cinco vastas secciones que explorar en el castillo de Drácula. además de 80 especies de vampiros a las que enfrentarse. Sin embargo, la característica más intrigante es la cantidad de combos de armas que se pueden activar. Además del látigo, León puede defenderse con agua santa, un hacha, una cruz (por supuesto) y un cristal místico. Y cada una de las armas, por si fuera poco contiene siete esferas mágicas que proporcionan diferentes mejoras. conclusión: Tene buen aspecto y se juega bien, especialmente en lo que se refiere al látigo. Te encontrarás con un montón de material que te hará cavilar de lo lindo y que te meterá de lleno en los acontecimientos.

Roadkill para play2

¿Que qué es lo que más destaca en este juego? Los peatones, por su puesto. Es que son la monda: se quedan enganchados a tu parachoques y se dejan arrastrar por las calles agitándose frenéticamente como pececillos recién pescados. Si, las muertes son a lo gore, además hay muchos coches, estruendosos motores V8, busca-grescas y…bueno, de todo un poco, la verdad. la idea: si lo comparamos con el simulador de combates en coche de Sony, sería injusto. Para Sony, claro.

Porque Roadkill lo supera con creces. Digamos que es como Mad Max en los hostiles ambientes de Lava Falls. Blister Canyon y Paradisc City. ¿Qué por qué son hostiles? Pues porque un virus mutante ha arrasado con la población, dejando las calles a merced de unos alocados jóvenes al volante. Como en Reading. vamos. ¿La solución? Soltarte el pelo, ponerte las botas de motorista de Masón Strong y atropellar a la peña a través de 30 misiones.

Mercury meltdown

Mercury meltdown: adaptación del reciente segúndo titulo para PSP de la serie, que debutara allá por el 2005. Una vez más deberemos guiar a nuestra bolita de mercurio, por unos escenarios que intentarán complicar lo que debería ser una sencilla tarea. Recordemos que otra parte importante del objetivo es llegar con el mayor porcentaje de la misma, ya que por el camino podemos perder pequeñas porciones del líquido material. Aunque en los niveles mas elevados, será un requisito indispensable hacerlo con un 100%, es decir sin pérdida alguna. En determinados casos deberemos realizar combinaciones de colores, y en casos más extremos particionar la bolita en partes y con cada una de ellas adoptar un pigmento diferente para cumplir nuestro objetivo.

El tiempo también nos va a jugar en contra si queremos realizar el nivel de manera tal que podamos desbloquear la mayor cantidad de niveles, y hasta darle un look especial a nuestras esferas. Hay muchos niveles, mas de 200. para exprimir nuestra habilidad tanto con el pad como con la materia gris (no. el mercurio no, el cerebro). Existen también otros modos de juego (desbloqueabas) para amenizar la experiencia del juego y no hacerlo tan lineal, aunque los niveles sean bastante diferentes entre si. La física de MMR es el logro principal del título, no los gráficos, así que no hay que prejuzgarlo por la sencillez de los mismos.

Shooter Bullet witch

Bullet witch: desde que el juego fue anunciado para Xbox 360, no pudimos evitar ratonearnos con la idea de encontrarnos frente a un adictivo y adrenalínico shooter capaz de sacarle provecho a las virtudes de la consola de Microsoft. Pero como suele pasar, lamentablemente, nuestra ilusión se fue por el retrete al ver como las promesas de grandeza se convertían rápidamente en mediocridad. La premisa del juego es sencilla pero contundente: es el año 2013, y el mundo se encuentra al borde de la destrucción.

Por si no bastara con una serie de catástrofes que afectaron a la humanidad, una horda de demonios aparecidos de la nada está devastando las pocas ciudades que quedan sobre la tierra. Pero una misteriosa muchachita de nombre Alicia, armada con una bizarra ametralladora y poseedora de poderes mágicos, será la única que podrá hacerle frente a dicha amenaza, y de paso, develarnos el secreto que se cierne sobre sus habilidades. Como se habrán imaginado, nuestro papel en la historia será el de controlar a la joven bruja, y hacer uso y abuso de sus peculiares poderes para librarnos de todo bicho que se nos cruce.

Ghost rider juego

Ghost rider juego: lo bueno es que sin muchos problemas, podremos desbloquear todo esto mucho antes del final del juego, que por cierto no es muy largo. Mejor, ya que al ser tan repetitivo, sería mucho más aburrido. La verdad es que a pesar de la variedad de combos, una vez que le tomen la mano a uno solo de ellos, será suficiente, teniendo la posibilidad de cubrirnos o de rodar para esquivar ataques. La historia en realidad es una especie de continuación de lo que se ve en la película, con el agregado de personajes propios del comic, que sirven de bosses. Entre nivel y nivel, veremos en vez de cutscenes, unos comics al mejor estilo Max Payne, pero poco llamativos, ya que el chabón que lo ilustró, mucha idea de cómo es Nicholas Cage no tenía. Los gráficos se ven medio sucios, y la música es fácil de olvídar.A pesar de todo esto, el juego, gracias a su corta duración puede llegar a entretenernos un rato, y sirve de valida distracción hasta que jueguen a GoW II.

kratos y su historia en God of war 2

Como era de esperar, Kratos se niega rotundamente a este nuevo pedido, llevándolo de inmediato al final de sus días. Pero… Era este el destino final del Fantasma de Esparta. No para Gaia. la Madre Tierra, que salvó a Kratos de las garras de Hades en el último momento, pidiéndole además que frenara el accionar de Zeus. Es recién ahí donde comienza la odisea de GoW2. con un Kratos que va dejando un tendal de muertos en su camino al templo de las Hermanas del Destino, únicas capaces de llevarlo de regreso al momento previo de su enfrentamiento con Zeus, padre de Dioses, en un desesperado intento por cambiar la historia. Así es como el estudio de Santa Monica de SCEA se despacha una segunda aventura digna de estar entre las diez o veinte mejores de todo el reinado de PS2.

God of war 2 para ps2

God of war 2 para ps2: existen tres tipos de hombres: los débiles, los duros de nacimiento, y los más duros, que se hicieron asi por circunstancias extremas que los marcaron a fuego. Kratos, mejor conocido entre los suyos como El Fantasma de Esparta pertenece a los del tercer tipo, un sujeto nefasto, cruel, violento, trágico, que casi se vuelve loco de tanto escuchar las voces de aquellos que sucumbieron bajo el filo de su espada. Pero su estado casi demencial empeora cuando, al final de GoW. abandona su naturaleza humana para transformarse nada menos que en el nuevo Dios de la Guerra.

De ahí en más, sucedió lo que era de esperarse: guerras interminables, de un poder y una magnitud tal que el propio Olimpo se vio sacudido. Atena, presurosa, pidió a Kratos que cesara con tanta violencia sin sentido, pero fue en vano. El ego del nuevo dios era demasiado grande, y aquel que fuera alguna vez un sanguinario general espartano se puso de repente a los dioses en su contra. Tal era el descontrol que el propio Zeus intentó bajo amenaza de muerte hacerle jurar fidelidad eterna, olvidando que Kratos ya había pactado similar juramento con Ares (costándole al espartano lo más querido en su vida: su mujer y su hija).

Carreras cartooneras en Cartoon network racing

Cartoon network racing: al mejor estilo Mario Kart o Crash Team Racing, y tantos otros mas de idéntica temática. No hay mucho para innovar en este género, ya que está orientado a un público menos exigente, que solo se conforma con ver y representar a sus personajes favoritos. Pero a pesar de su aspecto poco llamativo, debido más que nada a unos gráficos en cel shading de baja calidad que solo cumplen, y animaciones genéricas, el juego puede llegar a entretenernos un buen rato. No es un título que sea difícil (de hecho no existe un selector de nivel de dificultad), y el modo campeonato dura aproximadamente dos horas. Una vez desbloqueado accedemos al modo súper, que habilita las pistas finales de cada nivel.