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Homebrews

Homebrews

Se trata de juegos desarrollados por fanáticos empedernidos de la plataforma. Son juegos de excelente calidad, y se ponen a la venta en cartuchos que poseen una “gráfica” muy similar a la de los ochenta! Pueden comprarlos…

Juegos Atari

Juegos Atari

Su procesador se llamaba MOS 6507 que corría a 1.19 MHz. y la consola tenía solo 128 bytes de RAM para los datos de los juegos. No tenía framebufferm placa de video. En su lugar tenía dos sprites definidos: los “misiles” (líneas) y las “bolas”. Y aunque esto parezca muy rústico, la 2600 maravillaba puesto que permitía cambiar el color de un sprite a medida que se dibujaba cada una de sus líneas. De esta forma, se creaban los famosos “degradados” multicolor que tanto nos asombraron en aquel entonces.

Atari Game

Atari Game

Hasta aquel entonces, la mayor parte de las consolas de videojuegos poseían un chip interno que incluía los juegos. Atari, de esta forma, establecía una forma sencilla de adquirir nuevos juegos: ¡solo había que comprar un cartucho nuevo.  Por otra parte, el hardware de la Atari game se diferenciaba del resto por ofrecer gráficos y sonidos nunca vistos en una consola.

Atari 2600 Games

Atari 2600 Games

A que la producción de la Atari 2600 VCS comenzó en 1977 y no se detuvo sino hasta el año 1992; ¡más de diez años en el mercado! Durante ese tiempo pasaron infinidad de cosas: juegos consola dominó el mercado, luego apareció Nintendo NES y la GameBoy, Atari produjo otras consolas pero ninguna pudo superar el éxito de la 2600, Microsoft publica Windows 1.0… La lista de cosas que sucedieron por aquel entonces podría ser interminable, y suficiente para demostrar que la Atari 2600 fue icono en un momento del mundo en el cual había demasiado ruido, y destacarse era toda una proeza.

Juegos Consola

Juegos Consola

La primera consola de todas. Muchísimos componentes eran analógicos en vez de digitales, hoy algo impensable. En Argentina existió un clon, llamado “Telematch de Panoramic”. No poseía ningún sistema de sonido y utilizaba .40 transistores y 40 diodos. Con la “Coleco”, el hardware se acercó a valores decentes (ROMs de 32KB). Se incluía “Donkey Kong” (sí, de Nintendo) en todas las consolas y popularizó juegos como Mr. Do.! y Zaxxon. La Colecovision ofrecía ports más fieles a las versiones de arcade. Si bien en hardware era ligeramente superior a la NES, Sega no pudo obtener ni remotamente el éxito de aquella, especialmente fuera de Japón. De todas maneras, con esta plataforma surgieron varios clásicos, como Hang-On. Sonic y Alex Kidd in Miracle World…