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Características de la Geforce GTX 480

La frecuencia de reloj de la GPU es un 4% superior a la de las placas de referencia y la de las memorias un 3%. El resultado es que el modelo Superclocked es ligeramente más rápido. Sin embargo, para tan pequeña diferencia tal vez la palabra “super” esté de más en el nombre. De todas formas, decidimos exigir más de la tarjeta de EVGA y la ovcrclockcamos por nuestra cuenta. La GPU alcanzó los 800 MHz, totalmente estable con memorias a 1025 MHz. En el caso de las GeForce GTX 480, alcanzar este nivel elevado de frecuencia depende de la GPU que nos toque por suerte en la tarjeta. Algunas podrán superar este valor y otras no llegarán a tanto. Para la instalación de una GTX 480, NVIDIA recomienda utilizar una fuente de buena marca de al menos 600 W, y mayor aún en el caso de querer realizar overclocking.

Geforce gtx 480

Geforce gtx 480: lo primero que indica el asistente de instalación es la necesidad de conectar el cable USB entre el receptor infrarrojo y la PC. Al conectar dicho cable y seguir los pasos de instalación el receptor con forma de pirámide truncada enciende en algunos segundos una luz verde con el logo de NVIDIA. El segundo paso es escoger el tipo de pantalla y entorno. En nuestro caso un monitor compatible con 3D Vision. Una vez detectada la pantalla, hay que sincronizar los anteojos. Al presionar el botón en la parte superior del anteojo el botón del receptor infrarrojo conectado a la PC debe volverse verde brillante, lo que indica una buena comunicación. El cable USB adicional que se incluye se utiliza para cargar la batería del anteojo. Este dispositivo cuenta con un puerto mini USB que permite cargarlo en 4 horas para dar una autonomía de uso de unas 40 horas, lo que es bastante generoso.

En el panel de control de NVIDIA puede habilitarse y deshabilitarse la funcionalidad 3D, así como modificarse la profundidad del efecto. La profundidad 3D puede también cambiarse mientras se juega, con la pequeña inédita que posee el receptor infrarrojo. A mayor profundidad, el efecto 3D es más pronunciado pero también puede volverse más molesto para los ojos o generar cansancio. Es bueno empezar con una pequeña profundidad y ver cuanta es la tolerancia de cada uno sin que haya molestias. Otra de las opciones en el panel de control es la de cambiar el tipo de mira para los juegos de disparo en primera o tercera persona. Al activar el 3D es necesario una mira acorde a la nueva visión, hay varias opciones de forma y tamaño y puede variarse también la transparencia.