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EVGA Geforce GTX 480

Ya pasó más de medio año desde que salió al mercado la esperada GeForce GTX 480, potenciada por la arquitectura Fermi. Debido al gran consumo eléctrico generado y las altas temperaturas de operación, las versiones overclockeadas de fábrica no poseen una frecuencia notoriamente superior a las versiones estándar. Sin embargo, para ios que de todas formas requieren un poco más de rendimiento y son perezosos para overclockear por su cuenta, EVGA lanzó la GTX 480 Supcrclocked. La GTX 480 Superclocked no difiere demasiado de la versión de referencia de NVIDIA.

Posee el mismo cooler con heatpipes y metal en la parle externa de placa y los dos conectores (uno de 6 y otros de 8 pines) para la alimentación eléctrica. La tarjeta de 27 centímetros de largo y en color negro se ve grande, pero es algo más corta que sus rivales de AMD, las Radeon HD 5870 y 5970. Como adelantamos arriba, la GPU de la tarjeta es la Fermi, que en su versión actual posee 480 motores de shaders y un bus de memoria de 384 bits. La EVGA GTX 480 Superclocked se diferencia de los modelos estándar al poseer una frecuencia de operación de la GPU de 726 MHz (y shaders a 1451 MHz) en lugar de los 700 MHz convencionales. La frecuencia de la memoria en este modelo es de 950 MHz en lugar de los 924 MHz tradicionales.

Geforce gtx 480

Geforce gtx 480: lo primero que indica el asistente de instalación es la necesidad de conectar el cable USB entre el receptor infrarrojo y la PC. Al conectar dicho cable y seguir los pasos de instalación el receptor con forma de pirámide truncada enciende en algunos segundos una luz verde con el logo de NVIDIA. El segundo paso es escoger el tipo de pantalla y entorno. En nuestro caso un monitor compatible con 3D Vision. Una vez detectada la pantalla, hay que sincronizar los anteojos. Al presionar el botón en la parte superior del anteojo el botón del receptor infrarrojo conectado a la PC debe volverse verde brillante, lo que indica una buena comunicación. El cable USB adicional que se incluye se utiliza para cargar la batería del anteojo. Este dispositivo cuenta con un puerto mini USB que permite cargarlo en 4 horas para dar una autonomía de uso de unas 40 horas, lo que es bastante generoso.

En el panel de control de NVIDIA puede habilitarse y deshabilitarse la funcionalidad 3D, así como modificarse la profundidad del efecto. La profundidad 3D puede también cambiarse mientras se juega, con la pequeña inédita que posee el receptor infrarrojo. A mayor profundidad, el efecto 3D es más pronunciado pero también puede volverse más molesto para los ojos o generar cansancio. Es bueno empezar con una pequeña profundidad y ver cuanta es la tolerancia de cada uno sin que haya molestias. Otra de las opciones en el panel de control es la de cambiar el tipo de mira para los juegos de disparo en primera o tercera persona. Al activar el 3D es necesario una mira acorde a la nueva visión, hay varias opciones de forma y tamaño y puede variarse también la transparencia.